関優太が『MIMESIS』をプレイ。
このゲーム、AIがプレイヤーの声や行動をマネして、仲間のふりをしてくる。
要するに「誰が本物なんや」がゲームになるタイプ。
なお関優太。
偽物に騙される前に、自分から味方を騙し始める模様。
お前がミメシス側に回るんかい。
まず本人が偽物ムーブしてて草
8分51秒ごろ、ゲームに慣れてきたところで始まるのが「いたずら関」。
関優太、仲間の後ろを妙に静かについていったり、わざと怪しい動きをして警戒させ始める。
敵はAIの偽物のはずなんやが。
人力ミメシス追加すな。
仲間からすれば「AIなのか」「本物なのか」に加えて、「本物だけどふざけてるだけなのか」という第三の選択肢まで発生。
難易度を勝手に一段増やしとる。
さっきまで騙してた人が普通に絶叫
11分31秒ごろ、今度はゲーム側が本気を出し始める。
敵の気配に関優太も一気にパニック。
さっきまで味方を疑心暗鬼にさせてた本人が、普通に「怖い」側へ帰ってくる。
立場変わるの早すぎやろ。
『MIMESIS』の「声をマネされる怖さ」と、4人プレイ特有のワチャワチャが合体して、ホラーなのに緊張感が長続きしない。
怖いのか笑えばいいのかどっちやねん。
「偽優太」登場でもう誰も信用できない
13分22秒ごろには、ついに「偽優太」まで登場。
本物なのかAIなのか分からず、確認しながら右往左往する展開へ。
ここまでなら普通の『MIMESIS』。
問題は関優太本人も、ゲームの仕組みを試すために仲間を騙す方向へ行くこと。
偽優太 vs 本物の偽優太ムーブ。
もう判定不能で草。
ゲーム側は「AIに騙されるな」というシンプルなルールを用意したはずなのに、人間側からノイズを追加してくるとは思ってなかったやろ。
ホラーゲームなのに一番信用できないのが味方
今回おもろいのは、単純にAIの偽物へ驚くだけじゃないところ。
4人で固まれば偽物を見抜きやすくなるはずなのに、本人たちがふざけ始めるせいで安全策が安全策になってない。
「こいつ本物か?」
「AIか?」
「いや、本物だけどふざけてるだけか?」
判断材料が増えるほど分からなくなる。
なんで協力ホラーで人狼始まっとんねん。
今回の見どころ、こんな感じや
- 関優太が自分から怪しい動きを始める
- さっきまで騙していた本人もしっかり絶叫
- 「偽優太」が出てきて本人確認が崩壊
- AIだけでなく本物まで仲間を惑わせる
- ホラーと悪ふざけが混ざって、誰も信用できなくなる
結論:偽物より本人が厄介で草
『MIMESIS』は、AIがプレイヤーをマネするのが面白いゲーム。
そこへ関優太たちが入ると、「AIが偽物になる」だけでは終わらない。
本物まで怪しい。
これが一番あかん。
「いたずら関 → 絶叫する関 → 偽優太」の流れは短い時間に見どころが固まってるので、元動画で続けて見るとかなりおもろい。
AI「人間になりすましたろ」
関優太「ワイもやったろ」
なんで敵と同じ土俵に上がっとんねん。