関優太の『AION2』、今回の相手は製作確率。ガチで厄介やな。

成功すれば歓喜、失敗なら台替えしたくなる。忙しすぎやろ。

2026年10月24日公開の公式動画。冒頭には本人からPR配信の説明もある。

25%の上位品、やっと流れが来た…って止まるんかい

関は製作の種類を紹介し、イヤリングの上位品作りへ向かう。

まずはイヤリング。

2分11秒ごろ、関は25%の確率で高性能品になる仕組みを説明。欲しい品を引けるかは別問題だ。

4回に1回やろ? でも狙うと遠いんよな。

途中で25個作って3個という数字は下振れ扱い。

3分33秒ごろからは当たりが続いて、空気が変わっていく。

さっきまでの下振れ、どこ行った。

急に強気になっとるやん。

5分21秒ごろ、成功の流れが止まる。普通の成功では上位品に届かないと語る。

普通の成功じゃ足りない。なんやこの二段構え。

🏮 横丁の反応

ⓘ 横丁の反応について

確認済みの配信内容をもとに配信横丁が作成・編集したオリジナル反応です。SNS・掲示板・動画コメントの転載ではありません。番号は記事内の反応IDです。

45 25%って聞くと簡単そうに見えるけど欲しい時に限って出ないやつ

49 25個で3個のくだりから急に流れ変わるの気持ちいいな

57 当たりだ!

59 「収束」って言い始めると急に強気になるの好き

63 >>57 結局は4回に1回でも偏りがあるのが怖いんだよな

さらに15件の横丁コメントを見る(全20件)

78 良い流れだと思ったら止まるの、製作の怖さ全部出てる

87 武器から料理まで説明してたのに本番は確率との勝負になってる

96 うまくいった時だけ気分が上向くの、見てる側まで乗せられそうになる

110 PRでも製作の確率には振り回されるんだな

125 急に強気w

132 >>96 通常成功じゃ満足できなくなるの、もう沼の入口だな

143 この時点で喜んでるのに、さらに上のランクでも確率勝負が待ってるのか、作る側の胃が持たないだろ

167 一回当たると次もいける気になるのが危険すぎる

188 やったじゃん!

202 そうそう、いけると思ったところで止まるんだよね

217 上振れの瞬間だけ確率が味方してる気がしてくる

221 頼む、もう1回当たってくれ

230 >>188 装備の話のはずなのに生産台の機嫌の話になってる

248 調子に乗った直後の失速まで含めて見どころだな

265 当たりが出た瞬間はこっちも喜ぶのに、次が外れたら一緒にがっかりする、この上下動がクセになる

約96%と思っても外れる、数字が信用できん模様

さらに上を狙う途中、想定外の失敗が続く。

6分54秒ごろ、関は失敗を重ね、製作台を変えたい様子を見せる。

引きたくない方だけ当てるんかい。

7分14秒ごろ、本人は成功率を約96%と見積もり、残り4%を3回続けて引く確率を視聴者にChatGPTで聞いてみてほしいと話す。

4%を3連続。ガチでしんどい。

そうなると製作台が悪い説ある。

計算しても素材は戻らない。

8分9秒ごろには、生産者への敬意を語り、値段だけで作り手を責めないでほしいと話す。

失敗から生産者リスペクトに着地するの、おもろい。

🏮 横丁の反応

273 96%だと思ってるのに外れるともう数字を信じられない

284 3回続けて失敗したらそりゃ声も出るよ

286 視聴者にChatGPTで計算してみてって振るの面白い、答えが分かっても納得できる気はしないけどw

300 計算結果が出ても素材は返ってこないんだよな

309 >>286 台を替えるのかよ!

さらに15件の横丁コメントを見る(全20件)

322 台を替えたくなるのってどのゲームでも同じなんだな

335 4%を引きすぎw

352 そこまで外すと自分の運を疑うしかない

359 さっきまで台に怒ってたのに、今度は生産者を大切にしようって話になるのが不思議と納得できる

362 現実の商売みたいな話になっていくの意外と好き

377 >>352 こんな目に遭ったあとなら材料費だけ見て高いとは言えん

389 台に怒ってても完成品の価値はちゃんと認めてるんだな

414 25%を引きたい時には引けず4%は引くという悲しさ

426 完成品の値段だけ見て高いって言ってたら、こういう失敗の材料費も背負ってる人がいるのを忘れちゃう

449 もし自分ならここでいったん画面閉じるかもしれん

458 数字上は起こり得る、で気持ちを納得させるの難しい

471 これはきつい

485 >>426 市場の人たちに優しくなろうと思える回

492 成功の興奮より失敗の衝撃の方が長く残りそう

496 まだ続けるんだ

素材代が地獄でも上位へ、最後に橙色が来た!

成功品はもう一段、25%の確率で上位へ昇格させる。

9分12秒ごろ、関は成功品を10個欲しいと繰り返す。

10個欲しい。欲がガチ。

祈りの量だけは無制限やな。

11分25秒ごろ、あと3個欲しいという願いが、あと1個でもいいという声に変わる。

欲の下方修正、早すぎる。

13分22秒ごろ、素材の値段に悩みながら、さらに高ランクを狙う。

値札にビビっても、製作はやめられん模様。

失敗すれば価値が下がると本人も説明。

ここでまた押すんかい。

関は資金が足りないとこぼしながら追加製作を続ける。

16分46秒ごろ、アイテムが橙色に変わる瞬間の気持ちよさを興奮気味に語る。

橙色、来た!

ここで引くの、マジで最高の決着やな。

装備生産だけでこれだけ盛り上がるとは、予想外やで。

🏮 横丁の反応

511 10個欲しいを何回唱えるんだよって思ったけど気持ちは分かる

536 祈るしかない

553 あと3個からあと1個に下がるのがリアルすぎる

563 最初は10個欲しいって言ってたのに、少し進むとあと1個でいいってお願いし始めるのがリアル

572 >>553 高く売れる可能性があっても自分で叩きたいんだよな

さらに15件の横丁コメントを見る(全20件)

575 素材の値段を聞いて急に冷静になるのつらい

587 冷静になったと思ったらまた勝負するの最高に製作勢

607 売れば勝ちなのに

611 失敗したら価値が下がると知っていて押せるの強い

626 資金が足りなくなっても挑戦権を数えてるの本気だ

643 >>607 素材、高っ!

651 色が変わる瞬間をここまで喜べるなら価値あるわ

663 ここまで失敗するたびに嘆いていたのに、橙色になった瞬間は全部どうでもよくなったみたいに喜んでる

684 高い素材が無駄にならなくてひとまずよかった

708 それまでの失敗を見ていると最後の成功が効いてくる

712 きた!

719 何度ももう1回って言ってた気持ちが分かった気がする

733 >>684 ここまで見届けるとこっちまで達成感がある

744 低確率の勝利って理屈抜きでテンション上がる

765 あんなに素材の値段を気にしてたのに、成功した瞬間はひたすら喜んでるのが気持ちいいな

元配信:関優太公式『AION2』イヤリング製作回。